Cuentos ganadores

Un proyecto sonoro de la UNCuyo resultó finalista de un concurso en México

"La Sabiduría del Campo, el Deseo de Luney", logró destacar entre 300 trabajos de 17 países. El proyecto narra historias de Malargüe y se materializa en una lámpara ecológica con código QR.

Por Ciudadano.News

Puesteros, alumnos, personas reales en una ficción. Cuando la cultura refleja la vida cotidiana, más allá de las ciudades. — Web

El talento cultural de Mendoza está de festejo tras la selección como finalista de un proyecto sonoro en un prestigioso concurso internacional en la Ciudad de México. La iniciativa, titulada "La Sabiduría del Campo, el Deseo de Luney", es la tercera edición de un proyecto coordinado por Viviana Paredes y su equipo de la universidad pública, entrevistados por El Interactivo (lunes a viernes de 12 a 14 por Ciudadano News), que tiene como objetivo "contar historias" a través de un formato innovador. 

Viviana Paredes, coordinadora general del proyecto.

Este logro es especialmente notable al haber competido en la categoría "Programa para Niños y Niñas" contra producciones de países como Cuba y el propio México, demostrando la alta calidad de la producción local y su capacidad de resonancia global.

El corazón de esta propuesta finalista late en Bardas Blancas, Malargüe. El cuento relata la vida de una familia puestera, con el esfuerzo y la adaptación a los ciclos de la naturaleza para la cría de chivos. Viviana Paredes señaló el valor de este trabajo: "Habla sobre las diferentes estaciones en donde se crían los chivos... un trabajo muy valioso que se adapta a los ciclos de la naturaleza". La historia, cocreada con la escuela Mapu Mahuida, la Asociación Vuelo de Cóndor y la radio LV19 de Malargüe, es narrada por la misma comunidad, utilizando el paisaje sonoro de Bardas Blancas para ambientar la experiencia auditiva.

Arte sonoro con valor agregado al reciclaje

El proyecto trasciende el formato digital al materializarse en un objeto tangible con alto valor social y ecológico: una lámpara con forma de cubo. Según Paredes, esta lámpara funciona como un "artefacto de iluminación que tiene un código QR" para acceder a los audios del cuento de tres capítulos, pero su relevancia radica en su composición. "Es una lámpara elaborada con materiales reciclables", explicó la coordinadora, detallando que está hecha con cartón, cajas de archivo descartadas, y patas de corcho.

La lámpara mágica. Reciclable y generadora de historias.

La iniciativa está articulada con cooperativas de recuperadores urbanos de la provincia, permitiendo que materiales de bajo costo en el mercado del reciclaje, como el cartón, adquieran un valor agregado al ser transformados en una pieza de diseño funcional. Las ilustraciones de las caras del cubo fueron realizadas por estudiantes de la Facultad de Arte y Diseño, cerrando el ciclo de colaboración entre la comunidad, el arte, el diseño y el compromiso ambiental.

 

Historia de raíces puesteras y el deseo de Volver

El cuento, cuyo guion estuvo a cargo de la artista mendocina Luli Asecas a partir de la información brindada por la comunidad, se centra en la joven Luney, una niña que desea volver a vivir en el campo. Este personaje aborda una realidad social de la zona: la tensión entre la migración de los jóvenes por estudio y el deseo de mantener las tradiciones rurales. "Esto sucede mucho en las zonas rurales de Malargüe, muchos chicos se van a estudiar y a veces no vuelven y otros sí deciden volver con sus costumbres", comentó Paredes.

Alumnos de la escuela Mapu Huida, de Malargüe.

La selección del proyecto fue un motivo de profundo orgullo para el equipo. De alrededor de 300 trabajos presentados de 17 países de habla hispana, el mendocino fue uno de los seis finalistas en su categoría. La coordinadora expresó su alegría de que un "cuento de nuestra provincia se esté escuchando en el mundo" y, aunque la situación presupuestaria no les permitirá viajar a la final en Ciudad de México el 10 de octubre, el equipo espera el resultado con gran expectativa.