El Interactivo

Juegos de antes vs. juegos de hoy: el nuevo mapa la diversión en la niñez

Rayuela, trompo, escondidas. Qué quedó de esos juegos en la infancia de hoy, en un contexto marcado por pantallas y tendencias digitales.

Por Fernando García

De la calle al celular: el nuevo mapa del juego en la niñez. — -

En diálogo con El Interactivo (lunes a viernes, de 12 a 14, por FM 91.7 y Ciudadano_News en Twitch), Cristina Caffaro, Marketing Manager de Vulcanita, repasó la transformación del universo infantil en torno al juego. Desde juguetes que imitan mascotas reales hasta muñecas que hacen yoga o se tatúan, la industria avanza al ritmo de las tendencias digitales y las nuevas infancias.

"La lógica del juego mutó. Hoy los chicos están cinco minutos con un juguete, cinco en TikTok, otros cinco en una app y luego vuelven al mundo físico", explica Caffaro. La clave está en entender que los niños de hoy son nativos digitales, con una lógica intermitente, curiosa y multiplataforma.

El auge de los juguetes inspirados en influencers

Entre los hits del mercado, Cristina destaca los juguetes de MrBeast, fenómeno global de YouTube, y líneas como Stumble Guys y Minecraft, que conectan con los videojuegos y plataformas como Roblox. "Los chicos primero lo ven en la pantalla, luego lo quieren tener en la mano", detalla.

De lo analógico a lo digital, sin dejar lo clásico

Aunque las pantallas ganan terreno, los clásicos no desaparecen. La rayuela, los juegos de mesa y marcas como Pin y Pon siguen vigentes gracias al factor nostalgia. "Una mamá jugó con Pin y Pon, su hijo también, y quizás un nieto lo haga. La marca permanece, aunque el diseño se modernice".

¿Cuándo abandonan los juguetes?

Según Caffaro, "cada vez a menor edad". Hoy, un chico de 7 años ya tiene celular y muchas veces deja de jugar como se entendía tradicionalmente. Frente a esto, los juguetes se reinventan con componentes digitales o funciones novedosas. "Buscamos que ese niño pueda moverse entre lo físico y lo virtual sin perder el interés".

Kidults y el mercado adulto

La especialista también destacó el fenómeno en crecimiento, que es el de los kidults: adultos jóvenes con poder adquisitivo que compran juguetes por nostalgia o coleccionismo. Desde peluches como los Squishmallows, hasta ediciones de colección, el mercado se expande también hacia el público adulto.

¿Qué juguetes nunca fallan?

Consultada sobre los clásicos que siempre venden, Cristina fue clara: pelotas, autitos y peluches. Además, juegos con fuerte presencia mediática como La casa de muñecas de Gabby o Monster Jam aprovechan el empuje de las plataformas y los shows en vivo para fortalecer sus ventas.

Repasá la entrevista completa: