Deconstructeam y Selkie Harbour anuncian Many Nights a Whisper para PC
Los desarrolladores españoles lanzarán ensayo interactivo lleno de simbolismo.
Por Santiago Hernandorena
8 Abril de 2025 - 19:37
8 Abril de 2025 - 19:37
8 Abril de 2025 / Ciudadano News / Gaming
Deconstructeam, el aclamado equipo español que supo conquistar al público con títulos como Gods Will Be Watching, The Red Strings Club y The Cosmic Wheel Sisterhood, anunció el lanzamiento de su próximo proyecto: Many Nights a Whisper. La cita está marcada para el 29 de abril, y estará disponible en PC a través de Steam e itch.io.
Lejos de los formatos tradicionales, Many Nights a Whisper se presenta como un "ensayo interactivo breve", que combina elementos de simulación, narrativa introspectiva y diseño simbólico. El jugador encarna a una Soñadora, figura central en un antiguo ritual cuya precisión determinará el futuro de su comunidad durante los próximos diez años.
Durante varios días —dentro del juego— deberemos perfeccionar el lanzamiento de una honda con la que intentaremos acertar un blanco lejano, casi inalcanzable. Pero la tensión dramática crece con un detalle: cuando llegue el momento de la ceremonia, sólo contaremos con una oportunidad para ejecutar el disparo que definirá si el porvenir será de abundancia... o de miseria.
Este proyecto no sólo marca el regreso de Deconstructeam al terreno de las experiencias intimistas, sino que también representa una colaboración con el estudio valenciano Selkie Harbour, responsable de obras narrativas como Reverie y The Anglerfish Project. El resultado es un juego profundamente arraigado en las emociones, lo simbólico y la tensión ritualista, pero tratado con la elegancia y la profundidad que ambas desarrolladoras han demostrado en sus trabajos anteriores.

La música, como es tradición en los títulos de Deconstructeam, corre por cuenta de fingerspit, compositora habitual del estudio. Su trabajo en esta ocasión fue definido como "hipnótico", y se espera que acompañe el tono místico, contemplativo y emocional del juego con una ambientación que invite tanto a la introspección como a la tensión.

Aunque breve, esta experiencia propone una mirada distinta sobre los videojuegos como medio. Acá no hay acción frenética ni decisiones mecánicas: hay símbolos, precisión emocional y consecuencias. El título se presenta como un ejercicio de paciencia, práctica y fe —literalmente—, en el que el peso de una sola acción, cuidadosamente preparada, puede cambiarlo todo.