Desde que Dark Souls reescribió las reglas del género con su dificultad implacable y su construcción de mundo enigmática, FromSoftware se convirtió en sinónimo de experiencias para un solo jugador cargadas de intensidad.
Pero con The Duskbloods, su próximo título exclusivo para Nintendo Switch 2, el estudio propone un giro audaz: sumergirse en el universo del PvPvE sin abandonar su esencia.
No es un cambio de rumbo, sino una exploración
Hidetaka Miyazaki, presidente y figura creativa del estudio, aclaró que The Duskbloods no marca una nueva dirección definitiva hacia el multijugador, sino una oportunidad de experimentar dentro de un marco diferente.
"Queríamos probar una estructura PvPvE porque nos parecía rica en posibilidades de diseño, sin renunciar a los desafíos que caracterizan nuestros juegos", explicó.
En paralelo, FromSoftware sigue apostando por el contenido individual: además de este título, también se está desarrollando Elden Ring: Nightreign, un spin-off multijugador del universo de Elden Ring, y una versión optimizada de este último juego para la consola híbrida de Nintendo.
Un mundo sin tiempo ni lugar fijo
The Duskbloods sitúa a los jugadores en una sociedad humana al borde del colapso, en medio de un fenómeno conocido como el "Crepúsculo de la Humanidad".
En este contexto aparecen los Bloodsworn, guerreros con habilidades sobrehumanas otorgadas por una sangre especial, que compiten por obtener la mítica Primera Sangre.
Lo llamativo es que estos personajes no provienen de un mismo tiempo o espacio: son convocados desde distintas épocas y culturas, lo que le da al juego una estética ecléctica que transita entre lo gótico, lo victoriano y los albores de la era moderna.
The Duskbloods
Escenarios con trenes de vapor cruzando ciudades en ruinas o callejones oscuros envueltos en neblina anticipan una ambientación densa y estilizada.
Vampirismo reinventado: entre lo romántico y lo letal
Si bien los Bloodsworn evocan figuras vampíricas, FromSoftware se aleja de los estereotipos.
"Nos interesaba más rescatar los aspectos románticos y simbólicos del vampirismo que su monstruosidad", comentó Miyazaki.
Esta reinterpretación se traduce en personajes con movimientos fluidos y habilidades sobrehumanas, como saltos dobles o desplazamientos casi fantasmales.
Además, cada personaje contará con ataques a distancia y podrá invocar una entidad que lo asista en combate, abriendo el juego a múltiples estilos de enfrentamiento.
The Duskbloods
Una estructura dinámica y con roles personalizados
El corazón jugable de The Duskbloods se organiza desde un hub central, donde hasta ocho jugadores pueden reunirse antes de lanzarse a la acción.
Las partidas no solo se definen por la supervivencia: también se miden a través de los llamados Puntos de Victoria, que pueden obtenerse mediante combate directo o estrategias más sigilosas y oportunistas.
Además, habrá eventos dinámicos que alterarán el curso de cada partida y roles secretos asignados mediante la personalización de la sangre, como proteger a un aliado o eliminar a un objetivo específico. La personalización, de hecho, revelará partes del lore y del trasfondo de cada Bloodsworn.
Una docena de guerreros y un aliado muy particular
El juego contará, en su lanzamiento, con una docena de personajes jugables, cada uno con su propia historia, estilo y armamento.
Y como toque de color, habrá un personaje que ya llamó la atención en el tráiler: una especie de "rata alada" que te acompañará en el hub. Miyazaki la describió con humor como "nuestro intento de hacer algo tierno, en espíritu Nintendo... aunque en realidad es un caballero anciano".
Lanzamiento y plataforma
The Duskbloods será exclusivo para Nintendo Switch 2 y su lanzamiento está previsto para 2026. Originalmente pensado para la Switch original, el título migró a su sucesora por las capacidades sociales que ofrece la nueva consola, lo que le permitió a FromSoftware mantenerse fiel a su visión original.