El 2026 comenzó con un sismo para el mundo del gaming. Ubisoft confirmó este miércoles la cancelación oficial de seis videojuegos, entre los que destaca el largamente postergado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. La decisión forma parte de una reestructuración masiva que divide a la compañía en cinco "Casas Creativas" especializadas.
El fin de un sueño: Sands of Time no verá la luz
El remake de las "Arenas del Tiempo", anunciado originalmente en 2020, atravesó un desarrollo "maldito". Tras ser criticado por su apartado visual, pasó de las manos de Ubisoft India a Ubisoft Montreal (creadores del original), pero finalmente la empresa decidió detener el proyecto.
"No fuimos capaces de alcanzar el nivel de calidad que la comunidad merece", explicaron desde la cuenta oficial de la saga en X (Twitter).
El mapa del recorte
Además del Príncipe de Persia, la "limpieza" de catálogo incluye:
- Tres nuevas IP (franquicias originales) que aún no habían sido anunciadas.
- Un juego para dispositivos móviles.
- Un proyecto adicional cuya identidad se mantiene bajo secreto.
Reestructuración y retrasos
La crisis de Ubisoft no solo se mide en juegos cancelados, sino también en un cambio operativo drástico:
- Cierre de estudios: Las oficinas de Ubisoft Stockholm y Ubisoft Halifax cerrarán sus puertas definitivamente.
- Retrasos clave: Otros siete títulos fueron postergados. Según filtraciones, el rumoreado remake de Assassin's Creed: Black Flag se habría retrasado hasta 2027 para garantizar su calidad.
- Vuelta a la oficina: La empresa impuso el regreso al trabajo presencial de cinco días a la semana para todos sus equipos de desarrollo.
¿Hacia dónde va Ubisoft?
Con esta medida, el CEO Yves Guillemot busca concentrar recursos en las marcas más rentables como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six, priorizando los mundos abiertos y las experiencias de "juego como servicio". Para los jugadores, sin embargo, la noticia es un recordatorio de la fragilidad de los proyectos de gran presupuesto en la actualidad.
