The Witcher 4 no estará presente en los The Game Awards (TGA), el evento más importante de la industria del videojuego. Así lo ha asegurado Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt, en unas declaraciones contundentes que decepcionaron a los fans.
A pesar de la mala noticia, el ejecutivo agradeció la nominación del título. "Estoy muy contento por ver The Witcher 4 nominado en la categoría de juego más esperado. Gracias a todos los que habéis votado, vuestro apoyo significa mucho para nosotros", dijo.
La confirmación de CD Projekt sobre The Game Awards
La esperadísima saga de rol no mostrará ningún tipo de avance ni nuevo contenido, ya que el proyecto aún se encuentra en una fase temprana de desarrollo.
🗣️ Anuncio oficial: "No vamos a llevar nuevo contenido a los The Game Awards este año, pero nosotros, como siempre, esperamos ver el show y celebrar esta alucinante noche para la industria junto a todos vosotros", confirmó Nowakowski.
La ausencia del RPG de la compañía polaca no resulta especialmente sorprendente, teniendo en cuenta que el juego se encuentra en fase de producción y su desarrollo es a largo plazo.
No saldrá en 2026: la fecha lejana del RPG
El propio Nowakowski explicó el estado del proyecto en la última presentación de resultados financieros, ratificando una fecha de lanzamiento lejana:
"Como ya hemos declarado, The Witcher 4 está en fase de producción. No vamos a dar más detalles sobre el objetivo de fecha de lanzamiento, así que no puedo responder a esa pregunta".
"Lo único que vamos a comentar es que no saldrá en 2026".
Esto confirma que el título no se producirá antes de 2027, lo cual es un indicio de la ambición y el tiempo que CD Projekt planea dedicarle al proyecto.
El motor de Unreal Engine 5
En junio, CD Projekt publicó una demo técnica que dijeron era representativa de cómo se vería el juego en una PlayStation 5 estándar, utilizando el motor Unreal Engine 5 de Epic Games.
La demo "demuestra", explicaron, "los poderosos cimientos que hemos estado construyendo junto a Epic Games para llevar el diseño de mundo abierto más allá, y los sistemas y características que estamos desarrollando usando el UE5".
