El detrás de escena de uno de los juegos más esperados
Subnautica 2 en conflicto: despidos, bonus millonarios y una discusión por millones
Los creadores del exitoso Subnautica denunciaron a Krafton tras ser despedidos sorpresivamente. Acusan a la editora surcoreana de retrasar el juego para evitar pagar 250 millones de dólares.
El universo de Subnautica está lejos de estar en calma. En las últimas horas se desató una fuerte polémica entre Krafton, la compañía surcoreana responsable de PUBG, y los fundadores de Unknown Worlds, el estudio detrás de Subnautica y su secuela en desarrollo. La disputa incluye despidos inesperados, acusaciones cruzadas y una posible movida corporativa para evitar pagar un bonus de 250 millones de dólares.
Subnautica 2: despidos en Unknown Worlds y sorpresa en la comunidad
La semana pasada, Krafton despidió a tres figuras clave del estudio: Charlie Cleveland (CEO), Max McGuire (CTO) y Ted Gill (presidente). Todos ellos eran parte del equipo original de Subnautica, en una decisión que sorprendió a todos, sobre todo porque Cleveland había asegurado que Subnautica 2 "ya estaba listo para su lanzamiento en acceso anticipado".
Para reemplazarlos, Krafton designó a Steve Papoutsis, conocido por su trabajo en Dead Space y The Callisto Protocol, y actual CEO de Striking Distance Studios, otro estudio propiedad de la firma surcoreana.
¿Una estrategia para evitar pagar 250 millones?
Según un informe de Bloomberg, el retraso del acceso anticipado de Subnautica 2 a 2026 no sería solo una decisión técnica. Algunos empleados creen que responde a una cláusula del contrato de compra de Unknown Worlds: si el juego alcanzaba ciertos objetivos de ingresos antes de fines de 2025, los fundadores y desarrolladores recibirían hasta 250 millones de dólares en bonus. Al postergar el lanzamiento, Krafton evitaría ese pago.
La respuesta de Krafton: acusaciones de abandono y confusión en el liderazgo
Krafton no tardó en contestar. En un comunicado oficial, acusó a Cleveland y McGuire de "abandonar el proyecto", señalando que el 90 % del bonus millonario iba a parar a sus manos. Según la empresa, Subnautica 2 debía lanzarse en acceso anticipado a comienzos de 2024, pero los exdirectivos rechazaron asumir los roles necesarios para cumplir esa meta.
Además, acusaron a Cleveland de enfocarse en "un proyecto personal relacionado con una película", lo cual habría provocado confusión dentro del equipo de desarrollo y un retraso significativo en el calendario.
Los fundadores contraatacan: denuncian a Krafton y defienden al equipo
Luego del comunicado, Cleveland publicó un mensaje en el subreddit oficial de Subnautica, donde confirmó que él y sus compañeros iniciaron acciones legales contra Krafton. "Nunca abandonaría Subnautica, ni al increíble equipo que lo hizo posible", escribió, y aseguró que el juego estaba listo para ser jugado por la comunidad.
Sobre el tema de los bonus, desmintió que el 90 % del dinero estuviera destinado a los fundadores y recordó que, en ocasiones anteriores, compartieron sus ganancias con todo el estudio: "Hicimos lo mismo cuando vendimos la compañía".
¿Qué pasa ahora con Subnautica 2?
Por el momento, el futuro del juego es incierto. Aunque Krafton asegura que sigue comprometida con el desarrollo, los fans temen que este conflicto afecte la calidad del producto final. Cleveland prometió que en los próximos días se darán a conocer más detalles legales sobre la demanda, "porque los jugadores merecen conocer la historia completa".