Mafia: The Old Country nos llevará a conocer los orígenes de la Cosa Nostra
El nuevo título de la franquicia se va a Italia para llevarnos a los inicios de la historia.
Por Santiago Hernandorena
14 Diciembre de 2024 - 15:06
14 Diciembre de 2024 - 15:06
14 Diciembre de 2024 / Ciudadano News / Gaming
Tras una larga espera, Mafia: The Old Country finalmente mostró sus primeras cartas durante The Game Awards. Hangar 13 presentó un avance que combinó cinemáticas cautivadoras con fragmentos de jugabilidad, despertando el entusiasmo de los fanáticos de la franquicia. Sin embargo, uno de los temas más comentados ha sido la inevitable comparación con el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto 6, previsto para el otoño de 2025.
En diálogo con IGN, Alex Cox, director del juego, y Nick Baynes, presidente de Hangar 13, abordaron estas comparaciones y enfatizaron que Mafia: The Old Country sigue un camino distinto al de la obra de Rockstar Games. Según Baynes, esta entrega busca recuperar el espíritu de los dos primeros títulos de la saga, priorizando una narrativa más lineal y estructurada en lugar del enfoque de mundo abierto más expansivo que caracterizó a Mafia 3.
Baynes destacó que Mafia: The Old Country se asemeja más a Mafia 1 y Mafia 2, al ofrecer una experiencia centrada en la narrativa. Si bien no es un título estrictamente lineal, el diseño favorece una estructura que guía al jugador a través de una historia bien definida, enmarcada en un mundo cuidadosamente construido.
"Creo que la mejor manera de describirlo es como una aventura narrativa en un mundo que existe a tu alrededor", explicó Baynes. "Podés desviarte y explorar ciertos rincones, pero en última instancia, el juego siempre te lleva de vuelta al camino principal de la historia. Esa sensación de enfoque narrativo es mucho más cercana a lo que vimos en Mafia 1 y Mafia 2 que en Mafia 3".
Por su parte, Alex Cox agregó que, a diferencia de los títulos de mundo abierto más tradicionales, este juego no está diseñado para ofrecer una lista interminable de misiones secundarias o actividades. En cambio, se enfoca en sumergir al jugador en una historia envolvente mientras permite cierta libertad para explorar su entorno.
Baynes enfatizó que el equipo de desarrollo quería crear un equilibrio entre la libertad del jugador y el compromiso con la narrativa. "Queremos que los jugadores vivan una historia inmersiva dentro de un mundo hermoso. Si bien podés explorar y tomar caminos alternativos, el foco siempre estará en la experiencia narrativa", señaló.
Este enfoque más controlado permite a Mafia: The Old Country diferenciarse de propuestas como Grand Theft Auto 6, destacándose como una experiencia que prioriza la trama y las emociones por encima de la amplitud y la acción desmedida.
Aunque aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento, Mafia: The Old Country se perfila como un homenaje a las raíces de la saga, recuperando el espíritu de las primeras entregas con un enfoque moderno que promete cautivar tanto a los veteranos de la franquicia como a nuevos jugadores.