Un lanzamiento con paciencia

Little Witch in the Woods confirma retraso y explica por qué no quiere salir junto a Silksong

La versión definitiva del RPG llegará el 15 de septiembre con contenido extra y mejoras pedidas por los jugadores.

Santiago Hernandorena

Por Santiago Hernandorena

27 Agosto de 2025 - 20:15

Little Witch in the Woods
Little Witch in the Woods

27 Agosto de 2025 / Ciudadano News / Gaming

Little Witch in the Woods, el encantador juego de SUNNY SIDE UP donde encarnamos a una aprendiz de bruja que llega a un pequeño pueblo, tendrá que esperar un poco más para su lanzamiento definitivo. El título, que mezcla simulación de vida con elementos de rol y exploración mágica, había fijado su salida de la versión 1.0 para el 4 de septiembre, pero ahora pasará al 15 de septiembre.

Un acceso anticipado que comenzó en 2022

El juego debutó en acceso anticipado en mayo de 2022 a través de Steam y Microsoft Store, incluso formando parte de Game Pass hasta junio de 2024. Desde entonces, fue sumando mejoras, contenido adicional y el feedback constante de los jugadores. 

La versión completa promete nuevas historias, personajes y mecánicas, además de ajustes de calidad de vida muy solicitados por la comunidad.

El motivo del retraso: Hollow Knight: Silksong

Desde el estudio explicaron que este pequeño retraso busca evitar coincidir con uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años: Hollow Knight: Silksong. Reconocieron que competir con un título de semejante visibilidad podría jugar en contra tanto de los desarrolladores como de los propios jugadores, que verían opacado el estreno del RPG mágico.

Un aumento de precio tras el parche

Otra novedad confirmada es que el precio de Little Witch in the Woods subirá con la llegada de la versión 1.0, algo habitual en títulos que evolucionan desde acceso anticipado. Quienes ya lo adquirieron, conservarán el juego sin costo adicional.

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