Se viene en diciembre

Indiana Jones y el Gran Círculo: detalles del juego revelados

El título del arqueólogo más querido del mundo se acerca y nos presentan novedades.

Por Santiago Hernandorena

Indiana Jones y el Gran Círculo se posiciona como uno de los lanzamientos más esperados de 2024, siendo el último gran estreno del año en la lista de Xbox Series X/S y PC. Este nuevo juego de Machine Games llegará el 9 de diciembre, y ya se han revelado detalles clave gracias a una sesión de prueba en los estudios suecos del desarrollador, que brindó a algunos medios la oportunidad de explorar su innovadora propuesta.

Uno de los aspectos más discutidos ha sido la estructura narrativa del juego, que sigue una línea argumental directa, aunque con un toque característico de los títulos metroidvania: la posibilidad de retroceder y explorar áreas anteriores, o backtracking. Sin embargo, esta mecánica no dependerá de desbloquear habilidades o herramientas, como en otros juegos. La intención del equipo de Machine Games es que los jugadores puedan alcanzar el 100% de progreso en una sola partida, lo que evitará la necesidad de múltiples recorridos para completar el juego en su totalidad.

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Un enfoque único para descubrir todos los secretos de Indiana Jones

El director creativo del juego, Jens Andersson, explicó esta innovadora decisión en una entrevista con IGN: "Estamos planteando una dinámica de juego diferente a la de proyectos anteriores. En Indiana Jones y el Gran Círculo, los jugadores tendrán la libertad de regresar a zonas ya visitadas sin romper la continuidad narrativa, como si fuera un viaje en el tiempo. Esto permitirá completar el 100% de los objetivos en un solo archivo de guardado. La razón detrás de esto es que hemos diseñado vastas áreas como Giza, junto con niveles lineales al estilo de una montaña rusa, llenos de contenido opcional, misterios y secretos ocultos".

La intención, aclaró Andersson, es permitir a los jugadores centrarse en la narrativa, al tiempo que les ofrece la libertad de volver a explorar áreas que les gustaron sin tener que repetir secuencias lineales. Si bien esta decisión de diseño no sigue la narrativa lineal estrictamente, en términos de jugabilidad, se considera una ventaja significativa.

Una ventaja para los cazadores de logros y exploradores

Esta flexibilidad es una excelente noticia para aquellos que buscan obtener el logro máximo de 1,000G en cada título, ya que evitará el tedio de jugar varias veces para descubrir cada rincón y secreto oculto. Machine Games ha diseñado Indiana Jones y el Gran Círculo de manera que los jugadores puedan alcanzar el máximo rendimiento y completar todos los logros en una única partida.