La situación empieza a ser demasiado familiar y parece confirmar las sospechas de la comunidad gamer. La ESRB, el organismo de clasificación por edades de Estados Unidos, ha listado una versión para PC de Death Stranding 2: On the Beach.
Si bien Kojima Productions y Sony aún no hicieron un anuncio oficial, este movimiento ya lo hemos visto antes: es exactamente el mismo recorrido que siguió la primera entrega de la saga de Hideo Kojima.
El patrón que confirma a Death Stranding 2 en PC y Xbox
El registro aparece bajo la calificación M+, el paso previo a cualquier salida oficial de un videojuego. Este no es un simple rumor o filtración menor: la ESRB solo lista productos que ya han pasado por su riguroso proceso de aprobación, lo que significa que la versión para PC está prácticamente terminada y lista para su anuncio.
Si la secuela sigue el precedente marcado por el Death Stranding original, la hoja de ruta que podríamos esperar es la siguiente:
- Lanzamiento en PC: Será el primer gran paso fuera del ecosistema PlayStation.
- Publicación en Microsoft Store: Una llegada posterior a la tienda de Microsoft, integrándose en el ecosistema Xbox para PC.
- Versión Nativa para Xbox Series: Finalmente, la certificación y el desarrollo de una versión nativa para Xbox Series X|S, tal y como ocurrió con el primer juego.
El precedente es ineludible: aquel Death Stranding original llegó primero a PC bajo la publicación de 505 Games, luego a la Microsoft Store y, más tarde, recibió una versión nativa para Xbox Series.
¿Cuándo podría anunciarse la versión para PC?
El momento más probable para un anuncio oficial es The Game Awards, el 11 de diciembre. Hideo Kojima suele tener una presencia destacada en este evento, y sería la plataforma ideal para revelar una fecha de lanzamiento o tráiler de la versión de PC.
Si la estrategia se mantiene, el lanzamiento en PC podría llegar a principios de 2026 y, meses después, comenzaría el camino hacia Xbox Series.
Todo apunta a que Death Stranding 2: On the Beach, nominado a Juego del Año, se convertirá en otro gran nombre que se suma al catálogo de otras plataformas, ampliando su impacto más allá de la base de usuarios de PlayStation. El contexto, el editor previo (505 Games fue clave) y los movimientos de la ESRB apuntan todos en esa dirección.
