Dune: Awakening, el MMO que redefinirá la supervivencia en Arrakis
El nuevo juego del universo creado por Frank Herbert hará énfasis en la falta de recursos, sobre todo el agua.
Por Santiago Hernandorena
3 Enero de 2025 - 19:28
3 Enero de 2025 - 19:28
3 Enero de 2025 / Ciudadano News / Gaming
Con el inicio de un nuevo año, Funcom ha compartido un análisis detallado de los avances realizados en el desarrollo de Dune: Awakening, su ambicioso MMO de supervivencia basado en el icónico universo de Dune. Durante 2024, el juego atravesó fases de beta cerrada que no solo sirvieron para pulir detalles técnicos, sino también para recopilar datos curiosos y estadísticas sobre los desafíos que enfrentaron los jugadores en el inhóspito desierto de Arrakis. Aunque los detalles específicos permanecen bajo un acuerdo de confidencialidad, el estudio ha decidido cerrar el año regalando a los fanáticos un vistazo a las experiencias vividas por los participantes de estas pruebas.
Según Funcom, la beta ha sido una valiosa herramienta para mejorar la versión final del juego. "Aún no podemos revelar demasiada información, pero como un pequeño obsequio de fin de año, compartiremos algunas estadísticas interesantes y entretenidas extraídas de estas pruebas", comentó el estudio. Estas cifras no solo revelan los retos más comunes, sino también la magnitud de la lucha por la supervivencia en un mundo tan hostil como fascinante.

La beta ha evidenciado que sobrevivir en Arrakis no es tarea sencilla. Los NPC del planeta se consolidaron como la principal amenaza, siendo responsables del 58 % de las muertes registradas entre los jugadores. En segundo lugar, los temidos gusanos de arena causaron el 27 % de las fatalidades, seguidos por la deshidratación, un enemigo implacable que representó el 22 % de las pérdidas. Resulta revelador que solo un 2 % de los jugadores con más de 10 horas de juego lograron evitar morir.
El estudio también enfatizó la importancia de gestionar los recursos hídricos en este desértico entorno. "En Arrakis, todo líquido es un recurso de incalculable valor", destacó Funcom. Durante las pruebas, los jugadores extrajeron aproximadamente 1,5 millones de litros de sangre de enemigos y criaturas, incluyendo alrededor de un centenar de muad'dibs, los ratones del desierto. Si bien es posible reciclar el sudor y los desechos corporales para obtener agua, el uso de sangre como recurso hídrico se considera una medida extrema, ya que reduce la salud máxima del personaje. La opción más segura es transportar esta sustancia a la base y purificarla mediante máquinas especializadas que generan agua potable.
Dune: Awakening promete una experiencia única al combinar elementos de supervivencia y MMO con la rica narrativa del universo de Frank Herbert. Este mundo, recientemente popularizado nuevamente gracias a las adaptaciones cinematográficas de Denis Villeneuve, será el escenario de una lucha constante entre la supervivencia y la ambición. Funcom ha confirmado que el juego estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S/X, aunque aún no se ha revelado una fecha exacta de lanzamiento.
Con mecánicas innovadoras y un entorno que captura la esencia del desierto de Arrakis, este título busca consolidarse como un referente en su género, atrayendo tanto a fanáticos de la franquicia como a nuevos jugadores en busca de desafíos únicos. Los próximos meses serán cruciales para el desarrollo final, y los seguidores ya esperan ansiosos más noticias sobre este prometedor proyecto.